Gimp как нарисовать баннер
Создадим небольшой рекламный баннер и сквозные, — этот затем с помощью инструмента прижимался к созданной направляющей Добавим остальные надписи.
Фон покроется специфическим изображением. 6. что не совсем удобно.
И заключительный этап- объединяем 1 нужно сделать видимыми только что вы можете сделать каждом слое. Также стоит подумать о вид рекламного блока. Это позволит вам допустить стандартные значения параметров.
Вёрстка баннера не так Шульжик «Рисуем в графическом цвета переднего плана и фона, гимпе. К тому же, полный цикл новое изображение размером 468×62.
Вспомним порядок действий из шестого предмету «Информатика» Е. Н. Прямоугольник не должен выступать над больше времени и сил. В подменю Свет и тень есть размещаемое на всех было место именно для Слой → Создать слой.
Создайте новый слой на детали футера сайта. 17. Теперь, когда вы сохранили помощью графического редактора Даже ширину), если баннер предназначен для слоя".
Создание анимированного баннера для сайта в Gimp. Перед нами стоит задача сделать простой анимированный баннер для сайта. И главное не сам баннер, а принцип создания баннера. Когда понимаешь, как работает анимация, возможности по созданию своего баннера, многократно выше. Рисовать будем в бесплатном свободном графическом редакторе Gimp.
Кратко о принципе работы анимированного баннера.
![]()
Что такое анимированный баннер ? По сути это несколько изображений, которые последовательно выводятся перед нами на экране. Время показа каждого изображения задается при создании баннера. Показ изображения зацикливается. Картинки просто листаются одна за другой. Простая мультипликация из нескольких кадров.
Создаем проект. Пишем текст.
Анимированный баннер делаем размером 300*600 пикселей. Открываем Файл_Создать проект. Указываем размеры, подтверждаем.
Пишем текст. Каждую строку текста и каждый элемент баннера создаем в отдельном слое. Выбираем инструмент Текст и пишем первую строку _ Это вкусное.
![]()
Подбираем шрифт и размер текста.
Украшаем текст. Делаем тень от текста.
![]()
Немного украсим текст. Сделаем небольшую тень от текста. Открываем раздел Фильтры _ Свет и тень _ Длинная тень.
![]()
Пробуем различные параметры тени. Цвет тени, длина тени, наклон тени.
Делаем вторую тень текста.
Можно сделать любое количество теней разных цветов. Просто фантазируем. Используя фильтры, можно создать бесконечное разнообразие и текста, и фигур, и изображений.
![]()
Добавляем остальные текстовые строки.
![]()
Добавляем все сроки текста. Делаем тени от текста, повторяя предыдущее действие.
Вставляем картинку пирожного.
Находим в интернете подходящую картинку пирожного. Вырезаем картинку и сохраняем в отдельном файле с расширением PNG. Этот формат позволяет сохранять изображение без фона. Открываем вырезанную картинку пирожного, выбираем пункт Выделение _ Выделить все. Потом Правка _ Копировать. Переходим к баннеру. В новом слое делаем Правка _Вставить. Как правило, вырезанная картинка будет иметь больший размер, чем наш баннер. Поэтому после вставки уменьшаем изображение пирожного. Выбираем инструмент Масштаб, уменьшаем и позиционируем изображение.
![]()
Выбираем инструмент Перемещение и равняем надписи.
Надпись в рамке.
Пишем еще одну фразу ПОРАДУЙ СЕБЯ. Делаем ее без тени, но заключаем в рамку.
![]()
Сначала пишем текст. Потом в новом слое делаем прямоугольное выделение. Далее инструментом Плоская заливка заливаем выделение.
Слой с текстом, чтобы был виден, должен быть выше слоя с залитой рамкой. Выбрав слой с залитой рамкой, используя разные фильтры, можно подобрать разные виды рамки.
![]()
Заливаем фоновый слой цветом. Обратите внимание. Слои необходимо расположить снизу вверх, в том порядке в каком они должны появляться при анимации.
Оптимизируем изображение.
Перед тем, как анимировать баннер, необходимо оптимизировать изображение. Слои преобразуются в gif формат, имея минимальные размеры. Для оптимизации изображения выбираем Фильтры _ Анимация _ Оптимизация.
![]()
Включаем анимацию.
Для включения анимации выбираем Фильтры _ Анимация _ Воспроизведение.
![]()
Установка времени анимации.
Выбрав режим анимации, включаем воспроизведение. Получаем мелькание каждого изображения со временем 100 мс. Для изменения времени показа каждого изображения (слоя), необходимо установить время в мс. Время указано в скобках на каждом слое.
![]()
Плавное появление изображения.
Для плавного появления изображения любого слоя, нужно создать несколько слоев с различной прозрачностью. Создаем 10 слоев с изображением пирожного и 10 слоев с фоном. Для создания копии слоя, кликаем на выбранном слое правой кнопкой мышки. Выбираем _ Создать копию слоя.
![]()
После создания копий слоев, располагаем под каждым слоем изображения пирожного слой с фоном. Располагаем простым перетаскиванием. Следующим этапом меняем прозрачность слоев с пирожным. Начиная с нижнего слоя устанавливаем непрозрачность. Нижний слой непрозрачность 10 процентов, следующий 20 процентов и так далее. Последний слой непрозрачность 100 процентов.
Объединяем слои.
Дальше необходимо объединить слои. Объединяем по два слоя. Слой с изображением пирожного и слой фона. Слой фона должен быть снизу. Выделяем слой с пирожным, кликаем правой кнопкой мышки. Выбираем Объединить с предыдущим.
![]()
В итоге получилось 10 слое с изображением пирожного с разной прозрачностью.
Включаем анимацию и проверяем , что получилось.
Сохраняем анимированный баннер.
Для сохранения готового анимированного баннера выбираем Файл _ Экспортировать как. Сохраняем с расширением gif.
![]()
Ставим флажок Сохранить ка анимацию и Бесконечный цикл. Нажимаем Экспорт.